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monoオリジナルキャラによるmonoやキャラのたわいもないあらゆる感想&日常キャラ対談日記です。 『何故ならばきゃらぼ故に。』
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HN:
mono
性別:
女性
自己紹介:
マニアックな管理人ズです。
ブログ担当はmonoです。

まずは「はじめに」
必ずご一読くださいね。

それではどうか
ごゆっくりどうぞ*^-^*


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おはようございます!monoです^^

昨日は拍手ありがとうございました*
とても励まされやる気が出ます!!
すごく嬉しいです(v v*)

昨日はアドベンチャー版love triangle、私にしては
頑張りました!
ルート分岐前まで何度もテストプレイして何とか
ルート分岐前まで仕上げることが出来ました♪
結構ミスとか多かったですし、スチル(?)もいざ画面で
観ると思っていたのと違ったりしてちょこちょこ直したりとか。

あとは各分岐を仕上げるだけです!
一応玲編から隠しくん編、秀編はまだシナリオが終わって
いないので最後になると思います。

各シナリオが終わったら、おまけを作ろうと思っております。
おまけ…一体何個になるでしょうね(笑)

love triangleのRPGのほうもふわふわと案が浮かんでいます。
システムは凝ってもその他はシンプルに、それなりの
面白みのある作品にしたいな、と。
ファンタジーRPGの他にも現代版の彼らのパラレルというか
別verも作ってみたいですねー!
何でそんなに彼らに執着しているのかわかりませんが(笑)
ですがなんか彼らのパラレル沢山創りたいです♪

アドベンチャー第一弾の方から地道に少しずつ仕上げて
いこうかな、と。
焦るとドツボにハマりそうなので(爆)
秀編のシナリオも早く仕上げないとなあと。
タイトル画面の信司のイラストも直したいんですけどね;
なんかあの信司の絵は…;って感じで;

スチル差分がものすごい量になってます;
あれRPGに使い回s(ry
…防具は装備させm(ry

love triangleのシリーズでは無理ですが、1回クリアしただけでは
本当のことがわからずに全員クリアするとやっとつじつまがあう、という
ゲームがよくありますが(AVGで)あれ少し憧れます!
ですがそんなにシナリオ力はないので、その辺のシナリオは
朔に任せます(爆)

とーにーかーくロールプレイングゲームが創りたい…(泣)
早くアドベンチャーのほう仕上げてしまいたいです><

スチルも描きたいですしシナリオも創りたい…プログラムも組みたい…

…ついつい欲張りに(笑)

それではまた!

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おはようございます~。monoです。

早くも今日2回目のブログです(爆)

ブログを見返していたら、大分今とOPの玲の絵が違って
驚いたので新旧比較。
≪今≫
blogreiop1_2.jpg
≪前≫
blogreiop1.jpg
大分大人っぽく…というか年相応になりましたよね(笑)
下、いくつですか…?って感じですし;
変えたのは顔の中と輪郭少々だけ(あと変なコートなくしました(笑))
なのですが。

立ち絵なし枠絵なしでスチル&背景のみって形にしましたが、
前回書いた通りスチル差分がまるで枠絵の代わりを果たしていますw

スチル差分集(?)はそのうち公開出来れば、と。
差分ですが差分量は結構な量になっております…

それではまたノシ

 

おはようございます~。monoです!

昨日もアドベンチャーゲームのほうの制作頑張っていました^^
とりあえずもうすぐ最初の選択肢です(遅ッ!!)
昨日はシステムを進めた、というよりは素材を集めていたのですよ^^
お陰で結構主要なものは集まりつつあります。

イラスト素材も、背景画面が今回615*325pxにしてあるので
そのサイズに合わせて加工させてもらったりしました。
あとはスチルをいろいろと。
今の処、使い回しの差分スチルいっぱいです^^;
前に公開した玲と秀のスチルの背景変え&表情変えverが
枠絵代わりになっていたりとか^^;
こう考えると主役含め3人が主演というのもいいですね(笑)
隠しくんもそろそろ描いてあげないとなあと♪
隠しくんもなのですが、そのスチルだけで最後までいこうとは
思っていないので、ちゃんと主要な場所はちゃんとしたスチルで
仕上げようと思っております。
シナリオ読み返して何枚かピックアップしてイラストって気分の
ときに描きたいと思っています。

ああ、ちなみにずっと言ってませんでしたが、今回…というか
この先使おうと思っているのはウディタ(WOLF RPGエディター)
です。
RPG機能はまだ使っていないのですが、しつこいようですが
早くRPG部分いじりたいなあと…

アドベンチャーゲームだと、また違う作りかたになるみたいなんですよね。
自分の作りかた次第なのですが、私の場合ノベルゲーム専用の
何とかという機能を使っているので只今メモ帳に記述式なのです。
それでも吉里吉里やNScripterよりずっと楽です!
システム画面やタイトル画面の位置とかをその場合変更する術を
知らないですし、他にもノベルゲーム専用のツールにあって
こちらにないものも沢山ありますが、それでも簡単ですし、そんなに凝って
作るものではなければ十分だと思っています。

今回のlove triangleの場合はシステム的にはごく普通なので。
もっと違う形式のノベルゲームをするときは仕方ないので(←)他のツールを
使うことにします。
最も、アドベンチャーゲーム・シミュレーションゲームよりRPGのほうが
今作りたいものが圧倒的に多いので今後そっちが主流になりそうですがw
今の処、他に作りたいアドベンチャーゲームは朔との合作以外はあと1つ
ですね。
そちらもBLですが^^;

ギャルゲーも乙女ゲーもBLゲーもそれなりに一通りやってはいるので
何となくのイメージはわかるのですが、書きたいものがBLばかりなので
仕方ないかあと思いつつ(笑)

ゲームスチルや立ち絵、枠絵はあまりアナログ描きしなさそうです。
案を出すにはB5ルーズリーフが一番いいんですけどね。
あとおおまかな容姿など…
特に髪型はシャープペンシルとかであらかじめアナログ描きしておかないと
いざペンタブで描こうと思っても無理に等しいです;

ちなみにこのlove triangle、AVGの場合だと結構シリアスですが、
RPGはかなりライト方面にいこうと考えています。
コメディー方面と言ってもいいくらい明るい方向目指そうと。
玲と秀は相変わらず1セットで旅をしていて、ある日信司と出会う、という
感じで。
舞台はファンタジーになりますが、わかりやすいように名前はまんまかも
しれません(笑)
ちなみに3角関係図も全く同じで(笑)
健全方面でEDも私の好きなマルチにしない…かもしれませんし…
その辺はまだ未定です^^

しかしこの分でいくとlove triangleが第一作になりそうですね…^^;
こんな薄暗い(?)話が第一作でいいのだろうかとか(笑)
まあ完成はまだまだ先ですが。
何せまだ秀ルート書き終えてn(ry

今日も頑張って制作します♪

それではまたノシ

 

こんにちは~。monoです!

昨日も[love triangle]アドベンチャーver作成していました♪
いろいろタイトル画面を塗ったり音楽検索をしたり
プログラムを組んでOP部分(?)も作れました♪
ですがまだまだ序盤部分です。まだまだ用意するものも
必要みたいですし…(素材とかイベントの絵とか…)

とりあえずタイトル絵です。
titlegamen1.jpg
なんか色が気持ち悪いかもしれませんし、
それにこれ本当にサスペンスゲームなんじゃ…?的な
感じですが、恋愛AVGです。

クリアしたら色乗っていないverが出るようにしようかな、と
思っています。
ネタばれ(?)になるのでまだ正式に塗っているものは
まだ引っ込めておきますね(笑)
気が向いたら載せますが。

キャラのイメージカラーは以前お話したかも
しれないのですが、

信司⇒彼は特にないですが何となく紺や紫的な
玲⇒黄色
秀⇒緑

何故か玲と秀ははじめからこの色がイメージカラーです。
まんま髪の色もそうですし(笑)
特に秀の緑っていうイメージは凄く強いのです…
はじめ普通の黒髪のはずだったのに何故か緑っぽい
色になってしまったという…
髪の色がまんまイメージカラーっていうのが
被るなあと思いつつ。

今日も続き頑張ります♪
早く仕上げてRPG作りたいですよー!!
何故か素材の音楽関係がRPG系がとても多く
ああRPGだったら飽きるほど(?)あるのになあと
思いつつ…

それではまたノシ

 

おはようございます~。monoです!

昨日からアドベンチャーのほうの創作モードに
入っております☆
いやあ、やっぱり楽しいですなー♪

そういえば昨日、ブログ書き途中だったみたいで…
データが残っていたので↓に。

 >こんばんは~。monoです!
 >今日はお報せがあります!
 >RPG創りたい~なんてことを前々から言っていて
  いいフリーのエディタが見つかった、とお話したと
  思うのですが…
 >「love triangle」のアドベンチャーのほうも
  そちらで作成する(予定)ことにしました♪
 >そうすればRPG部分の勉強にもなりますし、
  それにエディタ式で創りたかったんですよね~。
  よかったよかった♪です♪
 >RPG版love triangleも同時併用で作成するかも
  しれません?
  もうこれすっごく創りたいんですよ~!!
 
と、ここまで書いてブログの存在を
忘れてしまったようです(爆)
恐らく途中から作成のほうに入ってしまったのだと。

そうなんです、RPGのエディタでAVG創り始めました!
文章の超途中から絵を変えられなかったりとかする
みたいで困ったもんだ状態ですが、その辺も勉強すれば
何とかなるのかな、と思いつつ。
とても楽しいですよ♪

玲のOP絵を少し直してOPにもやはり秀の絵を出して
おかないと、とやはりゲームを起動していざテストプレイ
してみるとそう思います。
オープニングにしてももっと凝る必要性があるな、と…

さて、さっさと楽しく進めますよー♪
描きたいですし作りたいです!!
今日はどうかわかりませんがしばらくの間
お報せ出来ることが多くなりそうです♪

それではまたノシ

 

こんにちは~。monoです!

いやあ…お久し振りのお報せになってしまいました(汗)
実は、love triangleのRPGネタが創りたくて、ちょっと
どんなシステムが使えるのだろうかとサンプルゲームを
やっていたのですよ。
はじめ、RPG創るならRPGツクールで創ろうと
思っていたのですが、とても良さ気なフリーのRPG創る
エディタがあるようで、そちらもグランプリ入賞された
方の作品をさせていただきましたが、とても面白く
これだけ作れれば十分!とこちらのソフトで創ることに
しました。
まだ2つのソフトをプレイしただけで実際に創る画面とか
観ていないのですが、いろいろやれるそうで「♪」と…

ま、まあそれはそうと…

love triangleのRPGネタも同時進行してしまうと
ゲーム完成がハンパなく遅くなってしまうのでどうしようかと
思いつつ…
とりあえずアドバンチャー版のほうを完成させたほうがいい、とは
思うのですが…
今RPGがとても楽しくて仕方ないんですよ(笑)
サンプルでも何日でも楽しめるほど最近のフリーソフト創っている
方ってレベル凄く高いですよねー!!
シェア版創っている方々はそれらを上回らなきゃならなくて
大変そうですw

一応、RPGのフリーゲームを始める前に表紙(?)の下塗りを
行っており、それが上手くいかなかったのでそちらに思わず走って
しまった、というのもあり(笑)
つい先ほど修正したので仮公開です♪

…信司が難しかったです…orz
朔にメールで送ったら、何だか恋愛というよりは
ミステリーサウンドノベルの表紙のようだと言われてしまいました(笑)
確かにそうですよね(笑)
そして完全にシリアスというか…恋愛風味しないとか(笑)
背景は暗めの色にしようかと考えていますが、もしかすると
キャラ毎に色等の風味を変えるかもしれません?
前も書いたかもしれませんが、右メニュー予定です。
そしてタイトルロゴはちゃんと書きますよ^^

サイト作成のほうはゲームばかりしていたので
完全にストップ状態です^^;
制作もブログもフリーゲーム以外は何もしてないような
状態でした;この4、5日間…
少し頑張らないとなあと。

まあ特に期待されている身でもないので
のんびり確実に行きます。

それではまたノシ

 

こんにちは~!monoです!

更新する日と更新しない日の差がハンパないです^^;

さて、早速ですが信司正面顔verが描けました!(ラフですが…)
ついでに秀も少し直してみました。

087e82b9.jpg
ついでにさっきのは↓です。
title.jpg

表情的にはさっきのほうが信司は好きなんですけどね。
余りにもみんながみんな辛そうな顔をしていると
何だか救いようもないゲームのような気分がしまして^^;

上の信司は何だか冷たいイメージを受けますね^^;
何とか塗りでカバーしたいと思います><

ちなみに、信司の正面顔は

秘☆儀・コピペレイヤー左右対称

を使いました。

ただの左右対称だと全部左右対称になってしまうので
レイヤー単位の左右対称です。
強行手段ということで^^;

とりあえず線画に興して塗り、ですね。
うわー、表紙画面とか緊張するんですがっ!!

…それよりも、彼らのRPGverが気になって仕方ないのですが(爆)
あぁ…作りたい…けど作っているとこの作品が遅れてしまう…(泣)
そういうわけでお預け食らっている状態です(泣)

それではまたノシ

 

こんにちは~!monoです!

本日二回目の『love triangle』日記です。

タイトル画面&サイトに載せる紹介画面のラフ画が
描けました♪
ラフ画なので雑ですが^^;

title.jpg

右メニューにしてみようかと。
かなりシリアス目な表情してますよね(笑)
秀だけなんかあまり緊張感ないですが(笑)

この絵を描くにあたって、いろいろキャラ性や関係性を出して
みようかなと思い描いていたのですが、なかなか難しいですね;
はじめ、主役は少し目を背けてました。
ですが一応主役の信司はとにかく困難でも真っ直ぐ前を
向いて歩いていく、というキャラがいつの間にか出来ていたので
真っ直ぐ向かせることにしました。
秀と信司の(絵の)位置が似ているのではじめどうしようかと
思いましたが(笑)
しかも初期段階だと秀も信司も無表情でうわw同じ表情で
同じ向き…最悪っ!と位置と表情それぞれ変えてみました^^;
しかも秀はその次の案ではにたりと笑っていました(笑)
完全に悪役面(笑)
しかし秀の無表情より信司の無表情には笑いましたw
玲を書き終えたとき信司のレイヤーを表示させたのですが、
玲との力の入れ方のかなりのギャップに苦笑…。
本当に無表情・無感情状態で魂抜けてました(笑)
こんなんが主役かよwって思われたら自分だったら
絶対やる気なくすよなwと思いつつ直してました。

本当は信司は真正面向いているべきなんですが…
正面顔が描けんwってことでこっち向きにしたものの、
また訂正するかもしれません?
秀と大分角度が一緒ですし、三角関係でもって主役だからw
的な感じで真っ直ぐ描くように努力したいと思います><!

また信司真っ直ぐver描けたら更新するかもです?

玲についてあまりコメントしていませんが、玲は一番
力入れてます(爆)ええ、勿論。
本当は玲だけ逆向きって設定だったのに何故か設定が
変わってしまったという…
玲は祈りのポーズ的な感じで描いてみましたが、果たして
描けているのやらw
やや下向いています。
こうしてみると最終的(?)には秀が一番力入ってないとか…w

さて、信司正面向きver頑張って描きたいと思いますっ!!

そういえば、この話以外にもたくさん作りたいネタが山積みに
なってしまって困っていますw
ちなみにこの話のRPG版(ファンタジー版)なんかも作りたく
なってしまって(笑)
なんか楽しそうなんですもん♪

それではまたノシ

 

おはようございます~。monoです!

毎日温かい拍手+ご閲覧本当に有り難う御座います(*⌒▽⌒*)
とても嬉しいです(v v*)

それなのに結構穴開き更新で申し訳ないです(泣)
実はmono、これでもかなり体弱めなもので…(泣)
こうしょっちゅう更新しているのも療養中の身だからだったりしますorz
仕方のないこととはいえ、毎日頑張って出勤されているかたがたには
後ろめたい気持ちでいっぱいですorz

えっと、昨日は更新しなかったので何となく予測は着くと
思いますが…昨日も体調不良のため殆ど何も進みませんでした(泣)
秀ルートのシナリオを数行書いた程度だったり…(泣)

きっ今日は比較的調子がいいので今日こそは頑張りますよっ><b!!
目標〇〇、というのは結構苦手なので、兎に角自分の出来る限りの
範囲で頑張ります!!

昨日、そんなわけで更新出来ませんでしたが、本当はせめて
秀の眼鏡なしを更新出来れば…!!なんてことを思ってました(笑)

秀の眼鏡なし…お約束な眼鏡キャラの眼鏡なしシーンを作るか
どうかはまだ悩んでいます(笑)
余力があれば、作るかもしれません。
というかそれ以前に彼の眼鏡ってd(ry
…いえいえ。ちょっと前から彼の設定的にちょっと考えていたことが
あったので(笑)

それでは(本当はこのシーンでは外さないんですが)前回のスチルの
主人公のほう向いてる秀の眼鏡なしverです。
minoruomake1.jpg
なんていうか…無難…?
なんかこうしてみると本当に優しいお兄さん、って感じですね(笑)
主役が見たら惚れ直しそうです(笑)
ますます外見騙s(ry

そうでした。
タイトル画面やサイトのゲーム紹介の部分に描く絵を用意したいなあと
思っていたんでした。
今日はその辺を進めるかもしれません。
表紙って重要ですからね…頑張らねば!!

それではまたノシ
こんにちは~!monoです!

今日はやはりというかあまり(というか全然)進まず…
仕方がないので前回まで進んだところのお報せを致します。

ゲーム関連ですと、秀のシナリオが少し進みました。
時間軸的に玲と秀は大体同じ流れを辿っているので(と、言いますか
monoのストーリーを書く性質上、あれから数日後、とか数年後、とか
ストーリー最中に飛ばせない性質なんです;EDは別ですが)
少しネタばれをすれば玲編も秀編も放課後喫茶店デートシーンが
一回あります。
勿論、それまでに上手く選択肢が選べていれば、の話です。
とりあえず秀編もその放課後デートする直前までいきました。
ついでにとりあえずバッドエンドを1個作れました。
玲編の場合、放課後デートに行くまでに確か3つ位ノーマルとバッドが
あったような気もするのですが(笑)
選択肢は2人ともあまり変わらずに行くのならば分岐前含めて13個近く
選択肢あります。おっ多いですよね…(汗)すみません;
前もお話したとおり、BESTEDを見るには1回クリアしなければならないので
BESTは抜かして、他のED見るには大体20分かかるかかからないか程度で
終わる作品なのに最後までいくには選択肢13個…
選択肢嫌いなかたには普通にお薦め出来ない作品ですね(汗)
セーブ出来る数多く設定しておかないと…(汗)
ですがマルチED好きなんですよねー。ですが私的にはあまり選択肢多いのは
好きじゃないとか…(爆)なら作るなって感じですが(汗)
作らない方がプログラムも何もかも楽なんでしょうが、プレイする側からすると
選択肢少ない方が好きでも作る側からすると多い方が好きとか。
前もお話した通り、恋愛アドベンチャーというよりはサウンドノベル的な要素で
お楽しみいただきたい作品だなあと。
選択肢多い分、ストーリー的に共通過ぎるシーンもそんなにない(と思う)ので…
当然既読スキップは必須に付けておきます(汗)
あとシステム的にはEDリストやCG(CGとも言えませんが(汗))リスト、
回想モードにおまけモードも作りたいですね。

ああなんかもっと簡素なものを1個作りたいですね。
と、言っても何かが詰まっているわけでは決してないので
詰まったら、の話です(笑)
秀編のデート…

そう言えば…秀と玲の関係、何となくわかるかたはいらっしゃるかも
しれませんが、性格や立ち場などなどは全然異なりますが、学ヘヴの
郁ちゃんと臣の関係性に雰囲気的に似ています。
ああ、ですがあくまで雰囲気だけ、ですよ。
学へヴの私の本命は別ですけどねっ(笑)
当然ですが彼らをモデルにしたわけでは決してありませんよ!
モデルにしたならそのことはお話しないと思いますし(笑)

話変わって…
先日他者様のゲームとサイトを見ている最中に凄く気になった
シェアウェアのゲームを見つけたのですが…
少し、高い…(泣)
というか値段の問題よりもパッケージ版ではなくDL形式なら
とっくに購入しているのですが、パッケージ版のみなので迷っています。
吉里吉里で作られているそうなのですが、凄く面白そうなので
(体験版をしましたが楽しかったです)う~~~ん…と…。

ま、まあそれはそうと、シェアウェア版まで作れたら素敵ですよね!
そのうち頑張っていればそんな実力もついてくるのだろうか(泣)?と…
兎に角一番のネックは絵…(泣)

あ、そういえば秀の眼鏡なしverを更新するとか言ってまだしてませんでしたね。
なんかだらだら長くなってしまったので次回の『love triangle』で機会があれば(ぇ

それではまた~ノシ

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